Videojuegos del presente para un futuro que se construye en el pasadointroducción

  1. Salvador Gómez-García pr. 1
  2. Antonio César Moreno Cantano pr. 2
  1. 1 Universidad de Valladolid
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    Universidad de Valladolid

    Valladolid, España

    ROR https://ror.org/01fvbaw18

  2. 2 Universidad Complutense de Madrid
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    Universidad Complutense de Madrid

    Madrid, España

    ROR 02p0gd045

Libro:
Videojuegos del presente: la realidad en formato lúdico
  1. Antonio César Moreno Cantano (coord.)
  2. Salvador Gómez-García (coord.)

Editorial: Trea

ISBN: 978-84-18105-16-6

Año de publicación: 2021

Páginas: 9-14

Tipo: Capítulo de Libro