Educational opportunities of virtual game-based initiatives for students with disabilities

  1. Martín-Gutiérrez, A.
  2. Leal-Vega, L.
  3. Alcoceba-Herrero, I.
  4. Herrera-Medina, J.
  5. Arenillas-Lara, J.F.
  6. Coco-Martín, M.B.
Libro:
Handbook of Research on the Influence and Effectiveness of Gamification in Education

ISBN: 9781668442876

Año de publicación: 2022

Páginas: 433-454

Tipo: Capítulo de Libro

DOI: 10.4018/978-1-6684-4287-6.CH021 GOOGLE SCHOLAR