El uso de herramientas digitales para superar la fragmentación y la manipulación de las obras medievalesel caso de los retablos-tabernáculo

  1. Fernando Gutiérrez Baños 1
  2. Francisco M. Morillo Rodríguez 2
  1. 1 Universidad de Valladolid
    info

    Universidad de Valladolid

    Valladolid, España

    ROR https://ror.org/01fvbaw18

  2. 2 Laboratorio de Fotogrametría Arquitectónica de la Universidad de Valladolid
Libro:
Mass-Media-Medievo: videojuegos, cine y tecnologización del arte medieval
  1. Javier Castiñeiras López (coord.)
  2. José Alberto Moráis Morán (coord.)

Editorial: Instituto de Estudios Medievales ; Universidad de León

ISBN: 978-84-19682-29-1

Año de publicación: 2023

Páginas: 43-71

Tipo: Capítulo de Libro